Formation : Aborder Unity 3D par la pratique

Créez vos propres jeux vidéo, contenus mobiles ou immersifs... Unity est l'une des premières plate-forme de création d'expériences 3D. Développez vos compétences pour accéder à un marché en plein essor.

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Formez-vous à Unity 3D

Dans cette formation, vous découvrirez et apprendrez à développer avec Unity, l’un des moteurs de jeu les plus utilisé au monde et premier choix pour les développements en réalité virtuelle et augmentée. Conçue pour des développeurs, cette formation vous permettra de découvrir les principaux concepts de Unity pour savoir développer vos expériences 3D de façon autonome.

3 journées
Groupe de 3 à 8 personnes, en présentiel ou distanciel
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Programme de la formation

Vous avez envie de créer votre jeu vidéo ? De créer vos propres contenus pour la réalité virtuelle et augmentée ?

Venez vous initier à Unity3D, la plate-forme de développement n°1 de création de jeu vidéo ! Dans cette initiation encadrée par des développeurs confirmés, vous apprendrez les bases du logiciel et de ses possibilités dans la création de vos propres mondes 3D interactifs.

Cette formation est divisée en trois parties, suivies d’un projet personnel accompagné. Tout d’abord, vous aborderez le logiciel Unity3D, ses grands principes, et son interface.

Dans la deuxième partie, vous aborderez les notions de bases de création d’un environnement 3D interactif.

Ensuite, vous passerez à des notions intermédiaires, pour donner de la de vie à vos créations !

  • Quiconque ayant des bases en langage C#

Pré-requis

  • Connaissance des principes de programmation
  • Habitude de l’usage d’un ordinateur
  • Découvrir les fondamentaux de la création de scène sous Unity
  • Créer un personnage jouable en première personne – gérer les inputs (clavier / souris / manette)
  • Interaction avec la scène 3D
  • Intégrer la physique – Rigid Body et Colliders
  • Interfaces 2D – Canvas
  • Manipuler le système de lumières
  • Ajouter des animations à un modèle
  • Manipuler le système de son
  • Décorer sa scène : skybox, particules, assets…
  • Travail en collaboration
  • Utiliser les scripts
  • Contactez-nous  pour obtenir le programme de la formation

Les apprenants doivent disposer d’un ordinateur Mac ou Windows 10 ou 11.

Une souris et environ 20 Go de libre seront nécessaires.

Les cours théoriques sont dispensés par Alexis Clay, docteur en informatique de l’université de Bordeaux et chercheur associé de l’école d’ingénieur ESTIA en Interaction Homme Machine, Réalité Virtuelle et Réalité Augmentée. Les sessions pratiques sont quant à elles dispensées par Valentin Gaillard et Théo Videau, ingénieurs informatiques de l’Université de Bordeaux, spécialistes du développement de contenus immersifs.

Selon requis par l’entreprise cliente, les procédure suivantes peuvent être mises en place pour le suivi de l’exécution et l’évaluation des résultats

  • Feuilles de présence.
  • Questions orales ou écrites (QCM).
  • Formulaires d’évaluation de la formation.
  • Accueil des stagiaires dans une salle dédiée à la formation (chez l’entreprise cliente ou dans les locaux de l’ESTIA)
  • Documents supports de formation projetés
  • Exposés théoriques
  • Travaux pratiques encadrés
  • Quiz en salle
  • Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation.

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